【防振り】4話感想:カバームーブの正しい使い方【痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 】

前回の感想

【防振り】3話感想:アクション作画ガチだ【痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 】
田所恵🤣🥕 @ShokkenMegu2020-01-23 01:...

サリーと一週間ずっと一緒かー♥ #防振り #tokyoMX

ゲームのセカイでメイプルちゃんとサリーちゃんのおなご二人旅行だ♡ #防振り #boufuri #tokyomx

メイプルちゃんの腋まわり良いですね #防振り

設定ガバガバだけどやっぱおもろいね
#防振り

メイプルちゃん、ロスト!!
――大穴が立体映像で隠れていた!? #防振り #boufuri #tokyomx

地面に埋まる系ではなく落とし穴だった #bofuri #防振り

ナチュラルにイチャイチャしてる… #防振り

メイプルさん、スキルの使い方間違ってますよw #防振り

草原の次は雪山登山だ!!
――雪が全然冷たくない♪ #防振り #boufuri #tokyomx

他のパーティーと遭遇!!
両者共、PKの意思は無し!! #防振り #boufuri #tokyomx

先輩のクロムを立てるメイプルちゃん。 #防振り #boufuri #tokyomx

1パーティーしか入れない魔方陣が再び発動!?
クロムさんのパーティーは撤退したのか、あるいは、全滅したか……。 #防振り #boufuri #tokyomx

部位破壊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! #防振り #bofuri #boufuri

戦闘シーンにめちゃくちゃ力入れてるから良き #防振り

戦闘作画がCGと手書きうまく切り替えてて上手い #防振り pic.twitter.com/WSV05tNdfZ

敵に大ダメージ――口からビーム砲!! #防振り #boufuri #tokyomx

ファンブル!!
メイプルちゃんの黒い大盾が壊れた!!
――すぐに修復したがメイプルちゃん自身のダメージは無視できない!! #防振り #boufuri #tokyomx

タンクが倒れたらやばいで、耐えきれるか #tokyomx #boufuri #防振り

ヒドラが効くのか効かないのかよくわからないな #防振り

背中合わせでへたり込む、5000兆点ですね… #防振り

中からフィーロみたいなのがうまれるんですかね() #bofuri #防振り pic.twitter.com/6aEs2NmGZl

モンスター育成やり込み要素まで… #防振り

倒せる仕様じゃなかったとかクソ運営じゃねーかw #防振り

テストプレイまともにやってないのでは #防振り #tokyoMX

#防振り
ゲームマスターか?ゲーム運営が直接モニターしてるとか完全に目を付けられてるんやな・・・

脚にかかった毒液エッッッッ #防振り

ペット可愛い。かわいい #防振り

めいぷる&しろっぷ爆誕!!!!

#防振り

???「ポケットじゃなくて指輪です」
#boufuri #bofuri #防振り

出たなカスミ!

ポケモン的な描写の後にカスミてw #防振り

読ませる気ない掲示板、後で読むわ #bofuri #防振り

安定の面白さ。完全なるダークホース #防振り

今回も良かった( ^ω^ )
#防振り

オボロさんになってサリーちゃんに暖められたい人生でした。 #防振り

痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 第4話観た。強敵とのバトルめっさ格好良かった!ちゃんとRPGの戦闘っぽい組み立てとても好き。二人の息がぴったりで強い絆を感じるし、そのご褒美に指輪とお子さんとか完全に百合結婚だった #防振り #tokyoMX

533: 2020/01/29(水) 23:19:08.49

運営が何しても、
メイプルが純粋にゲームを楽しんで、
想定しない遊び方で超レアスキルとって、
柔軟なアイディアでスキルを使いこなして、
異常に強くなってしまうがこの作品にいいところ

539: 2020/01/29(水) 23:33:04.23

これって糞運営にJKが立ち向かう感じですか?

541: 2020/01/29(水) 23:33:30.43

>>539
逆かな

543: 2020/01/29(水) 23:40:03.91

メイプルちゃん「キャッキャ」
運営「くそぅメイプルちゃんめ!」

548: 2020/01/29(水) 23:54:18.78

次回本性を露にするデストロイヤーサリー

551: 2020/01/29(水) 23:58:40.24

カバームーブにはリキャストタイムとか効果範囲とか無いんだろうか

554: 2020/01/30(木) 00:00:48.89

カバームーブの使い方には吹いたわw
やはり天才だな

557: 2020/01/30(木) 00:03:59.49

昔やったアクションRPGでNPCの仲間が障害物に引っかかってもワープして無理やりついてくるの思い出した

564: 2020/01/30(木) 00:22:27.75

ピエロっぽいボスはずいぶんあっさり退場したな 
OPにも出てるから大物かと思ってた

567: 2020/01/30(木) 00:35:26.51

ショップに売ってたカバームーブつよすぎだろww

574: 2020/01/30(木) 00:44:55.90

>>567
リキャスト無しで連打可能だもんな
ノーダメの相手ならリスク無しだろうけど、銀翼からダメージ受けてたよな

591: 2020/01/30(木) 01:11:55.04

>>567
普通はダメージ0なんて無理だからリスク相応の性能だろう

569: 2020/01/30(木) 00:37:59.43

銀翼戦よかったなあ
ちゃんとボス戦してるなあってかんじだったぜ

570: 2020/01/30(木) 00:40:18.00

サリーが取り付いてカバームーブからの悪食で終わるやんけ

575: 2020/01/30(木) 00:48:35.89

カバームーブはリスクあるからなあ
貫通使ってくる奴には相性悪い

576: 2020/01/30(木) 00:49:38.84

カバームーブは普通に使うには取り回しにく過ぎるねー
10回/チャージ1hだと一般プレイヤーにとってはスキル所持上限があったらとらない可能性があるレベルのゴミスキルと思う

580: 2020/01/30(木) 00:54:26.20

確かに普通のプレイヤーが使うとゴミだな

579: 2020/01/30(木) 00:54:19.08

銀翼からドロップした羽とか今後役に立つのかな

605: 2020/01/30(木) 01:34:37.43

設定も無いようなもんでステータスとは
2人とも守り寄りのはずなのに火力も出せたりでご都合するなら異世界転生設定にしとけよ

606: 2020/01/30(木) 01:39:31.09

サリーは手数でカバーしてるだけで火力高いとは言えないしメイプルはステータス依存じゃない高威力スキル持ってるから火力高いのであってご都合でもなんでもないぞ

607: 2020/01/30(木) 01:43:47.15

ほとんど効いてなかったヒドラが効いてたり色々考えるだけ無駄な作品だな

608: 2020/01/30(木) 01:48:40.25

最初の方のヒドラはなんか氷らされて無効化された感じ
最後のはクリーンヒットなので

617: 2020/01/30(木) 02:04:26.01

メイプルちゃん可愛過ぎてつらい
メイプルちゃんに1日中カバームーブされたいわー

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1580023467/

コメント

  1.   より:

    確かにガバガバ設定だけど、火力が何故あるかとかヒドラの攻撃が二回目通った理由とかは観てて分かるがなぁ
    気に入らないと何でも叩きたくなるもんなのかね?

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